Bad Day L.a
апреля 2, 2009
Оказывается, в трудную годину в сердцах граждан США просыпаются светлые качества. Так и в BDLA: взаимопомощь краеугольный камень геймплея. Если дырявить пулями невинных, то вы мигом заработаете отрицательную репутацию, и разъяренные жители с удовольствием вам накостыляют. Дабы восстановить статус, следует вершить добрые дела тушить горящих, лечить раненых и приводить в чувство зомбированных. В принципе, идея недурна и могла бы скрасить шатание по уровням, но толком реализовать ее не удалось, а растягивание коротких миссий производилось варварскими методами. Между основными целями Доберись до пожарного врача военного и т.п. разработчики постоянно вклинивают идиотские повторяющиеся задания: Вылечи N пострадавших , Убей N гангстеров , Вылечи или убей N зомби и пр. И без того тягомотное прохождение с такими растяжками превращается в...